La piratería te está matando

Me encantan los titulares llamativos.

Un día, durante el año pasado, me encontré en la situación de tener que barrer todo internet (foros principalmente) en busca de claves de seguridad, actualizaciones del sistema, chips, firmwares y un montón de gilipolleces ¿Qué estaba buscando? Piratear. Piratear una consola.

Siendo algo que al final tienes que hacer periódicamente debido a las respectivas defensas de cada empresa de su producto, me paré por un instante y me dije “¿Estoy disfrutando con todo esto?”. Quiero decir, tenía (y mantengo) unas torres llenas de juegos grabados mirándome desde la estantería a los que siempre miraba con pereza. Decenas de juegos a medio jugar, otros por empezar y los finalizados sin ninguna gana de rejugarlos debido a la cantidad de juegos pendientes.

“¿Estoy disfrutando con todo esto?” Me volví a preguntar. Durante ese primer día que dejé de buscar lo que ultimamente me traía de cabeza para seguir pirateando, recordé mi primera época con la PSX y los viajes con mi padre a las tiendas de segunda mano de todo Madrid. Buscando comprarme UN juego barato que debería durarme varios meses y cuya elección basaba simplemente en las carátulas traseras y delanteras. En esa época me comí mojones como soles pero también compré joyas atemporales como Twisted Metal o Die Hard Trilogy por ejemplo. Más tarde los empecé a alquilar o intercambiar con amigos y abrí mis posibilidades con el PC. Lo bueno del PC es que aunque me descargara el respectivo crack para los juegos que alquilaba (GOD BLESS YOU Baldur’s Gate), siempre tenía la limitación de no poder descargarlos impusilvamente como podemos hacer actualmente.

Durante los años de semi-legalidad fue cuando disfrutaba de los juegos al máximo. Cuando ir a una tienda era una maldita fiesta llena de ilusión, cada juego que introducía en la consola era como un rito. Miraba el libro de instrucciones (madre mía los tochos de PSX), hacía hueco en la memory card y aprendía todo lo que podía hacer con los mandos en la primera pantalla, muriendo lo que hiciese falta.

¿Y ahora? ¿Qué estaba haciendo?

Estaba constante actualizando las web de descargas esperando ansioso que saliese algo, algo nuevo, algo que no tuviese para poder descargarlo, grabarlo y acumularlo. Juegos que no he tocado, discos que incluso he tirado, partidas abandonadas ¿Era esto jugar a videojuegos? ¿Dónde estaba la ilusión? ¿Qué coño me había pasado? ¿Qué mierda nos ha pasado a todos?

Durante los siguientes días tras mi decisión de no piratear la consola otra vez y seguir por el camino recto, pude hablar con mis amigos de este tema en una de las comidas que solemos realizar. Todos coincidimos en que nos estábamos equivocando, que ahora disfrutábamos muchísimo mas intercambiándonos webs de importación, páginas que comparaban precios, hablando de las mejores tiendas para buscar juegos de segunda mano y en general, hablando con ilusión de nuestra pasión por los videojuegos. Demostrándonos a nosotros mismo que el esfuerzo y la satisfacción que conseguimos ahora, es la misma que cuando salíamos de la tienda en los locos ’90 con los juegos pagados con nuestra humilde paga.

Porque al fin y al cabo, necesitamos vivir nuestras pasiones con ilusión y pagarlas con nuestro esfuerzo.

¿No?

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Electric Youth – Right Back To You (Demo Mix)

Perdón por tener el blog tan abandonado. Os traigo música de la buena para hacer las paces. El tema del día, y en mi cabeza de la semana, “Right Back To You”

Electric Youth

Este tema, y muchos jugosos descubrimientos, aquí:

http://discodust.blogspot.com

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Punto sin retorno (VII)

2 años después

Mi arma nunca estaba descarga y sólo recuerdo un momento en el que tuviese el seguro puesto. Desde que pasó lo de aquel motel de carretera duermo cuando la situación es totalmente segura.

Hoy toca salir, hay que seguir huyendo, ella se está acercando cada vez más y  no dudará en dispararme en cuanto me vea. Pero tengo que dar un último golpe antes de seguir, por eso llevo dos días vigilando esa licorería que está a algo menos de un kilómetro del albergue.  Tienen pocos clientes, no hay otra tienda cerca y la policía únicamente ha venido en las dos ocasiones que cronometré su tiempo de respuesta.

¿Si es tan fácil por qué me tiembla hasta la glock? Lo único que salió mal la última vez fue esa estúpida señora que se puso a gritar como una puta loca ¿Qué se esperaba que fuese a hacer? Casi descubre mi maldita tapadera que tanto tiempo y dinero me costó, pero no puedo quitármelo de la cabeza. Era tan sencillo como esta licorería. Entré, me acerqué al tendero  apuntándole al hígado por debajo del mostrador y le hablaba como si fuese un antiguo amigo.

-”¿Qué pasa tio? ¿Pudiste conseguirme eso? (susurrándole “Dame la pasta o te reviento las entrañas”)

Pero entró la puta vecina de toda la vida, a la hora del cierre.

-”¡Ay hijo! ¡Menos mal que aún tienes abierto! Me he quedado sin leche y he pensado… Seguro que aún no ha cerrado y si me doy prisa llego”-
-”Claro mujer, no se preocupe”-. Respondió el tendero

Le susurré que no me jodiera, que me siguiera el rollo o me cargaba también a la puta vieja y dejé de apuntarle para que no sospechara ella.

-”Bueno tío, me haces venir  a estas horas y mira lo que tardas en darme lo mío, venga, o al final tendremos que ir hasta tu casa y no tengo tiempo”-

La señora cometió el error de mirar demasiado mientras pagaba y yo me despisté un momento asomando la pistola del bolsillo cuando saqué la mano.

Ella gritó
Él intentó hacerse el héroe

y ambos acabaron muertos.

Esta vez no tiene por qué acabar todo mal, sólo la he cagado una vez pero este temblor me la va a jugar. Me va a dar problemas. Eso pensé, pero nunca pude imaginar que todo acabaría peor, mucho peor.

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Esto no es un análisis

Si te gusta el mundo de los deportes traslado a los videojuegos, tienes el deber de comprar este juego.

GLORIA

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Análisis: Dragon Age II

Bioware, WTF?

Al poner el juego empezamos en el famoso paraje desértico de las primeras imágenes que se filtraron. Esas imágenes que esperábamos fuesen de una versión muy temprana, verde y sin estar muy trabajada. Esa zona existe y los enemigos (que son los masillas de los Power Rangers) ya nos hacen esperar LO PEOR

¿Tenemos razón para ello?  SI.

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Sobre el incidente de Nintendo

Hoy han podido recibir todas las personas que se registraron en la web “hackeada” de “Prueba NINTENDO 3DS” y cuyos datos quedaron expuestos a todo internet, un correo electrónico de disculpas sobre lo ocurrido.

Estimado usuario registrado en el evento Prueba y Verás Nintendo 3DS,

En primer lugar, nos gustaría agradecerle la confianza que ha depositado en nosotros cuando se registró para acudir al evento Prueba y Verás Nintendo 3DS. Esperamos que haya disfrutado de la experiencia Nintendo 3DS y, si aún no ha visitado el evento, sepa que estaremos encantados de darle la bienvenida.

Desafortunadamente, el propósito de este correo electrónico es informarle, en caso de que aún no haya tenido conocimiento de ello, que nuestra página web de registro para el Evento Prueba y Verás Nintendo 3DS fue hackeada el pasado domingo 6 de febrero, tal y como se ha venido publicando en diversos medios de comunicación recientemente.

Nintendo reportó oficialmente el incidente y presentó una denuncia formal ante la Policía Nacional y la Agencia Española de Protección de Datos.

Como consecuencia de la denuncia presentada por Nintendo, el hacker fue arrestado y más adelante testificó que la única copia disponible de los datos personales que sustrajo fue entregada debidamente a la Policía.

Asimismo, queremos informarle que es la primera vez que Nintendo Ibérica se enfrenta a un caso como éste, y estamos trabajando para que este tipo de incidentes no vuelvan a producirse nunca más.

Nintendo Ibérica lamenta profundamente que este incidente haya tenido lugar y desea disculparse sinceramente por cualquier inconveniente o trastorno que le haya podido causar.

Nintendo Ibérica pone a su disposición esta misma dirección de correo, iac@nintendo.es, por si desea plantearnos alguna duda, realizar cualquier pregunta o trasladarnos sus comentarios.

Atentamente,

Rafael Martínez

Subdirector General
Nintendo Ibérica S.A.

Tras el salto os adjunto mi respuesta por si os sirve de referencia.

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BAM!

Cyanide and Happiness, a daily webcomic
Cyanide & Happiness @ Explosm.net

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Orcs must DIE!

“¡Cómo mola!” He pensado cuando he visto este video en Anait . Robot entertainment va a darle la vuelta (no demasiado) al tower defense con su próximo “Orcs must die!” donde tendremos que repartir amor entre los orcos a base de espadazos, flechazos y trampas diversas. Sin más dilación, echad un ojo al video.

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Impresiones: Dragon Age II

No tengo PC, bueno, desde algún lado tengo que escribir en la web pero es un portatil básico para ver porno, navegar y contratar sicarios. Muy justito. El problema de no tener una máquina potente de esas con tarjeta gráfica de 300 euros (si, como una puta consola) es que tengo que cruzar los dedos para que los juegos que me gustan salgan para XBOX360.

Bioware, desde su unión con EA, está totalmente entregada a hacer sus juegos multiplataformas. Esto, que seguramente será un requerimiento de su distribuidora, es una maldita bendición para los que como yo aceptamos las migajas que caen de la boca de los gordopeceros, como cuando anunciaron que Dragon Age: Origins no saldría solamente en PC si no que también los sucios mortales podríamos catarlo (limitadamente respecto a un ratón).

La experiencia obviamente se resiente pero lo terminé muy gozoso y me puse a esperar la salida del juego que acaba de sacar hace pocos días su demo. Dragon Age II. Hijo de la política multiplataforma y aberración para los jugadores de PC.

 

Las impresiones van a ser muy rápidas y se pueden explicar en una línea:

Dragon Age: Origins era un juego de PC adaptado a consola, Dragon Age II es un juego de consola adaptado para PC

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¿Porqué jugamos a videojuegos?

¿Porqué encendemos la consola? ¿Porqué gastamos horas de nuestra vida en sitios a los que nunca iremos? ¿Porqué?

Por simple, directa, gigantesca y épica diversión.

Por SKYRIM. 11-11-2011

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